- Comprendre le vocabulaire et les concepts clés de l'ergonomie et de l'UX design - Connaître les exigences ergonomiques du développement d’applications sur les appareils tactiles - Disposer d'une méthodologie de conception et d’évaluation d’interfaces mobiles : charte graphique, navigation, guidage, esthétique, coût, robustesse, adaptabilité, performance, etc. - Connaître les meilleures pratiques pour réaliser des maquettes et conduire le cycle de maquettage d’une application Web compatible avec les mobiles
21.0
No
Avoir une bonne connaissance du Web et de l'utilisation des supports mobiles.
916.44